근로자수강지원금 제도란 고용보험법, 근로자 직업능력개발법, 근로자수강지원금 시행지침 등에 의거 근로자 스스로 직무능력 향상을 위한 교육과정을 자비로 수강할 경우 소정의 훈련비를 지원해 주는 제도입니다. 특히 그동안 능력개발훈련에서 소외되어온 중소기업, 계약직, 40세 이상 근로자들에게 혜택을 주기 위해 시행됩니다.
근로자수강지원금을 지원 받을 수 있는 훈련대상은 고용보험 피보험자(고용보험료를 납부하는)인 근로자로서훈련시작일 기준으로 다음 각 호의 어느 하나에 해당하는자
1)상시 사용하는 근로자수가 300인 미만인 사업에 고용된 자 (같은 사업 소속의 본사, 지사, 공장 등일 경우 상시근로자수에 모두 포함) ※고용보험법 제122조의2의 임의가입자영업자 포함
2)만 40세 이상인 자 (300인 이상의 사업장 근로자도 포함하며, 훈련(학습) 시작일 기준으로 주민등록상의 생일이 지난 근로자)
3)수강지원금 훈련 도중 이직 예정인 자로서 또는 훈련 수료 후 1월 이내에 이직된 자 예)정리해고(통지서제출), 구조조정(통지서제출)로 인한 실업급여 대상자 ※본인사유로 인한 퇴사자, 희망퇴직자는 지원대상이 되지 않음
4)근로계약기간이 1년 이하인 자 - 수료 후 환급신청 시 계약기간이 명시된 근로계약서 제출
5)근로기준법 제21조의 규정에 의한 단시간근로자
6)파견근로자보호등에 관한 법률에 의한 파견근로자 - 수료 후 환급신청시 파견 근로계약서 제출
7)일용근로자
1)1인당 연간 100만원 한도 내에서 지원 받을 수 잇으며, 근로자 1인당 지원 받을 수 있는 총 금액은 재직기간 5년간 300만원을 초과할 수 없습니다.
2)각 교육과정에 대한 환급금액은 '노동부의 지원금지급규정'에 따라 과목, 교육시간, 모집정원에 따라 차등적용 되므로 과정 신청시 예상환급금액을 참고하시기 바랍니다.
3)수강지원금 훈련과정의 경우 훈련시간이 중복되지 않는 범위 내에서 오전반/야간반, 평일반/주말반 별로 중복 수강이 가능합니다.
환급비용 : 교육 수료후 과목별 환급 [ 수료시 출석80%이상 교육비의 50% ~ 75% 내 노동부에서 환급]
접수마감 : 12명선착순 마감 @ 교육목표 3D Studio MAX는 3D 그래픽 소프트웨어이기 때문에 3D 그래픽에 대한 기본적인 이해가 있어야 쉽게 공부할 수 있습니다. 3D MAX는 3차원 그래픽을 표현하는 소프트 웨어로 가잔 대중적으로 알려진 프로그램입니다. 스타워즈, 미이라와 같은 첨단 SF영화에서 레이져와 같은 현실적으로 만들 수 없는 상황을 컴퓨터를 이용하여 만들 수 있는 툴 중 하나입니다. 하이미디어컴퓨터디자인학원는 P.C최고의 3D 프로그램인 3D STUDIO MAX를 이용하여 완벽한 애니매이션 작품을 제작하며, 전문성있는 " Animator " 를 양성하는 것을 목적으로 합니다. 비 전공자와 전공자 따라 아트웍 과정과 툴테크닉 과정을 분리한 맞춤교육 시스템을 보유하며, 3D 애니메이션의 단순기능 습득 이상의 전문적이고 능력있는 실무교육을 바탕으로 한 강의를 진행하고 있습니다. 교육시작과 동시 취업관리 시스템 진행으로 프로젝트를 통해 최상의 포트폴리오 제작과 취업을 추천하고 있습니다.. 수업내용 및 교육기간 안내 3D애니메이션 / 컴퓨터그래픽 과정 - 8개월과정
1개월 ILLUSTRATOR CS2 · 1주 - 일러스트를 처음 접하는 분들을 위한 기초단계로 일러스트의 기본 환경과 도형틀, Pen툴을 이용한 베지어 곡선을 익히며 오브젝트 제 작과 컬러적용, 캐릭터 제작과 Brush툴을 활용한 일러스트 드로잉을 학습합니다. · 2주 - Type툴을 이용한 타이포 그래피와 Path Finder로 오브젝트를 연산 하는 방법,Transform을 이용하여 오브젝트를 변형하는 방법,Free Transform으로 오브젝트의 좀더 다양한 변형을 익히게되며 Mesh를 이용하여 일러스트 드로잉을 학습합니다.
· 3주 - Gradient와 Blend를 익히며 패턴을 만들어 적용하는 방법과 다양한 Stroke를 만드는 방법 및 오브젝트 메뉴와 Mask를 학습하게 됩니다.
· 4주 - 일러스트의 마무리 단계로 Filter와 Effect기능의 활용방법과 디테일 일러스트레이션을 경험해보게 되며 Graph를 익히게 됩니다. 그리고 마지막 마무리로 작품 주제 선정하여 작품을 만들게 되며 작품평가와 총정리로 마무리하게 됩니다. 2개월 PHOTOSHOP CS2 · 1주 - 포토샵을 처음 접하는 분들을 위한 기초단계로 포토샵의 활용분야와 기본환경을 익히며 선택툴과 브러쉬툴을 이용한 컬러링과 다양한 페이팅 툴을 익히게 됩니다. 그리고 수정툴을 이용하여 손상된 사진을 복원하는 방법 및 사진의 다양한 수정기능을 학습합니다.
· 2주 - 레이어의 환경과 레이어를 이용한 기초 합성방법을 학습하며 Path 기능과 쉐이프 레이어의 기능 및 Type레이어를 활용한 문자 디자인을 학습합니다.
· 3주 - Edit메뉴를 이용한 패터만들기와 사용자 브러쉬, 쉐이프 만들고 적 용하는 방법, 색상 보정을 위한 Adjustment를 익혀보며 그 이외의 다양한 색상 보정 방법 및 레이어 마스크 기능을 이용한 이미지 합 성법을 학습합니다.
· 4주 - 레이어 블랜딩 모드를 이해하며 레이어 스타일의 효과 적용 및 활용 방법과 필터를 이용하여 이미지에 효과주는 방법과 다양한 필터의 활용방법을 익히게 됩니다.
· 5주 - 레이어 마스크와 클리핑 마스크의 활용방법을 학습하며 레이어와 필터를 활용한 이미지의 고급합성 방법을 트레이닝 및 채널에 대한 학습합니다.
· 6주 - 채널을 이용한 이펙트 문자를 만들어보며 그 이외에 채널을 이용한 다양한 이펙트를 만들어 보게 됩니다. 또한 출판 방식에 따른 색상모드와 규격에 대한 학습과 북커버 및 포스터, 시디쟈켓을 제작해 보게 됩니다.
· 7주 - 작품 주제 선정과 제작을 하게 되며 웹 그래픽 저장방법, 이미지 레 디를 이용한 애니메이션 구현,다양한 웹 아이콘 제작방법을 학습합 니다.
· 8주 - 주제를 선정하여 메인페이지를 제작해 보며 작품 평가와 총정리로 마무리 됩니다. 1개월 PREMIERE · 1주 - 프리미어의 인터페이스와 고덱 학습하기 클립윈도우와 스토리보드 윈도우 학습하기 툴박스 살펴보기 스토리보드 윈도우와 타임라인 윈도우 활용하기 레이어의 개념이해와 활용하기
· 2주 - 오디오 믹서 윈도우와 트랙을 활용하기 타이틀 윈도우의 사용법 익히기 트랜지션 팔레트와 커멘드 팔레트 활용하여 앨범 만들기 여러가지 키타입과 필터 학습하기 무비저장과 이미지 저장의 차이점 학습하기
· 3주 - 롤링 타이틀과 멀티자막 제작하기 컷,아웃 편집으로 영상 제작하기 페이드 인, 아웃 편집으로 영상 제작하기 동영상 재생속도 조절과 역재생 이용한 영상 제작하기 모자이크 기법 활용하기
· 4주 - 쉰들러리스트 기법 활용하기 모션을 활용한 영상 제작하기 알파키를 활용한 영상 제작하기 영상안에 또 다른 영상이 재생되는 pip제작하기 종합예제-tv광고 만들기 1개월 AFTER EFFECT · 1주 - 에프터에펙트의 인터페이스와 코덱 학습하기 클립윈도우와 스토리보드 윈도우 학습하기 툴박스 살펴보기 스토리보드 윈도우와 타임라인 윈도우 활용하기 레이어의 개념이해와 활용하기
· 2주 - 오디오 믹서 윈도우와 트랙을 활용하기 타이틀 윈도우의 사용법 익히기 트랜지션 팔레트와 커멘드 팔레트 활용하여 앨범 만들기 여러가지 키타입과 필터 학습하기 무비저장과 이미지 저장의 차이점 학습하기
· 3주 - 롤링 타이틀과 멀티자막 제작하기 컷,아웃 편집으로 영상 제작하기 페이드 인, 아웃 편집으로 영상 제작하기 동영상 재생속도 조절과 역재생 이용한 영상 제작하기 모자이크 기법 활용하기
· 4주 - 쉰들러리스트 기법 활용하기 모션을 활용한 영상 제작하기 알파키를 활용한 영상 제작하기 영상안에 또 다른 영상이 재생되는 pip제작하기 종합예제-tv광고 만들기 1개월 3D-MAX 1 · 1주 - 3DMAX를 처음 접하는 초보자들을 위한 단계로 O.T와 맥스의 기본 인터페이스에 대한 교육과 선택의 개념과 화면 조절방법, Transform을 이용한 물체의 이동, 확대, 축소 방법 및 3차원 단면도를 그리고 수 정하는 방법을 학습합니다.
· 2주 - 2차원 Shape를 바탕으로 3차원 물체를 만들어보게 되며 몰딩과 라 운딩 처리된 물체를 만들어보고 Loft Object의 Path와 Shape, Loft Object의 Deformation 변형방법을 학습합니다.
· 3주 - Compound Object와 물체를 다양한 형태로 변형시켜 주는 Modifier의 학습 및 폴리건 모델링에 대해 학습합니다.
· 4주 - MAX를 이용해 부드러운 물체를 만들어보며 2차원을 바탕으로 3D폴 리건 모델링 및 Editable Patch로 부드러운 물체 생성방법을 학습합 니다. 1개월 3D-MAX 2 · 1주 - 재질의 구조(Material Editor)에 대한 이해학습과 물체에 색을 만드는 작업, 물체의 무늬(Texture Mapping)를 입히는 작업 무늬를 올바르게 입히는 작업(UVW MAP)을 학습합니다.
· 2주 - 입체감 나는 무늬를 입혀보고 Brick을 이용한 바닥, 타일무늬 맵핑과 Opacity를 이용하여 투명하게 만드는 방법, 반사와 굴절 효과 표현 방법, 맥스의 Shader에 관하여 다양한 질감을 만드는 방법을 학습 합니다.
· 3주 - 맥스 라이트의 기본 속성들과 빛의 성질을 학습하며 Omni, Spotlight, Directlight에 관한 교육과 Local라이트로 G,l효과를 표현하는 방법, 그림자 효과와 특정한 물체만 빛을 비추는 방법, 라이트의 특수효과 등을 학습합니다.
· 4주 - 카메라로 구도에 대한 교육과 다양한 종류의 매핑을 실습하게 되며 Mix와 Mask Map에 대한 교육, Raytrace를 이용한 반사와 굴절, 맥 스의 다양한 Effect효과를 연출하는 방법을 학습합니다. 1개월 포트폴리오 · 포트폴리오 기획, 수정, 제작
· 취업을 위한 개인포트폴리오 완성
! 캠퍼스별로 수업시간은 다소 차이가 있을 수 있습니다. ! 교육과정 : 포토샵,일러스트,오토캐드,3D맥스,웹디자인,인테리어디자인,웹마스터,편집디자인,컴퓨터자격증 및 현제 본원에 진행되는 모든 과정이 재직자환급/근로자수강지원 교육이 가능합니다. 1) 수강을 원하시는 과정을 선택하신 후 전화 또는 온라인 상담을 통하여 상담일시를 정합니다. 2) 상담일시에 학과담당자와 수강 적합여부와 수강시간과 과목을 상담 받을 수 있습니다. 3) 상담을 통하여 개개인의 맞춤 교육커리큘럼이 작성됩니다. 4) 수강이 적합하다 판단되시면 필요서류(입학원서) 작성 후 등록기한내에 결제합니다. 5) 결제는 직접 방문 또는 무통장입금 또는 카드결제가 가능합니다. 6) 무통장 입금으로 결제를 하실 경우 반드시 신청자 이름으로 입금하셔야지만 확인 가능합니다. 7) 고용보험환급 과정은 제출 서류 원본을 수업 시작 이틀전까지 제출하셔야 합니다. 8) 기타 문의 사항은 전화 02-2672-6234 번으로 문의하시면 더욱 친절한 상담을 받아 보실 수 있습니다. 안내바로가기 http://www.knkdesign.co.kr/hi/guide/sub06.php국비지원 실업자교육 직업능력개발계좌제 훈련과정은 실업자분들을 위한 교육입니다. 홈페이지 : http://www.knkdesign.co.kr/hi/guide/sub13.php
질문 : 재직자 수강지원금 훈련이란 무엇인가요? 현제 제가 고용보험에 가입중인 재직자인데요 수강지원금으로 교육을 받고자해서요 답변 : 고용보험에 가입중인 사업장에 근무중인 재직근로자로서 직무수행능력 향상을 위해 근로자 자비로 훈련을 수강한 경우 수강료의 100% 또는 일부를 환급받는 제도입니다. 재직자 수강지원금 훈련 학원 - 하이미디어컴퓨터학원 : http://www.dtphimedia.com/hi/guide/sub06.php 재직자 수강지원금 훈련과목 : 오토캐드,포토샵,3D맥스,일러스트,쿽,드림위버,플래시,웹디자인학과,편집디자인학과,전자출판학과,인테리어디자인학과,웹마스터학과,컴퓨터그래픽학원,컴퓨터디자인학원,실내인테리어학과,쇼핑몰제작교육학과,홈페이지디자인학과,전사상거래학과,시각디자인학과,제품디자인학원,공간디자인학과,가구디자인학과,컴퓨터활용능력자격증,모스자격증,캐드자격증 등 컴퓨터자격증 교육